ARC Raider ToolsWerkstatt

Werkzeuge

  • Start
  • Spiel-Updates
  • Prüfungen
  • Projekte
  • Ereignisplan
  • Gegenstände
  • Werkstatt
  • Forschung
  • Crafting-Rechner
  • Quest-Tracker
  • Quartermaster
  • Karten
Alle StationenWerkbankWaffenstationAusrüstungsbankMedizinisches LaborSprengstoffstationGebrauchsgegenstand-StationVeredlerForschungsstationScrappyLager
  1. Werkstatt
  2. Ausrüstungsbank

Ausrüstungsbank

3 Stufen

An der Ausrüstungsbank kannst du Schilde und Augments herstellen – vorausgesetzt, du hast die richtigen Ressourcen.

Stufe 1

Kosten (Bau)

Plastikteile
Plastikteile
×25
Stoff
Stoff
×30

Ermöglicht das Herstellen von5

Beute-Marke 1
Beute-Marke 1
Kampf-Marke 1
Kampf-Marke 1
Taktisch-Marke 1
Taktisch-Marke 1
Leichter Schild
Leichter Schild
Mittlerer Schild
Mittlerer Schild

Stufe 2

Kosten (Ausbau von Stufe 1)

Stromkabel
Stromkabel
×3
Elektrische Komponenten
Elektrische Komponenten
×5
Hornissentreiber
Hornissentreiber
×5

Ermöglicht das Herstellen von4

Beute-Marke 2
Beute-Marke 2
Kampf-Marke 2
Kampf-Marke 2
Taktisch-Marke 2
Taktisch-Marke 2
Schwerer Schild
Schwerer Schild

Stufe 3

Kosten (Ausbau von Stufe 2)

Industrie-Akku
Industrie-Akku
×3
Fortschrittliche elektrische Komponenten
Fortschrittliche elektrische Komponenten
×5
Bastionzelle
Bastionzelle
×6

Ermöglicht das Herstellen von9

Beute-Marke 3 (Bewahrer)
Beute-Marke 3 (Bewahrer)
Beute-Marke 3 (Überleben)
Beute-Marke 3 (Überleben)
Beute-Marke 3 (Vorsichtig)
Beute-Marke 3 (Vorsichtig)
Kampf-Marke 3 (Aggressiv)
Kampf-Marke 3 (Aggressiv)
Kampf-Marke 3 (Flankierend)
Kampf-Marke 3 (Flankierend)
Taktisch-Marke 3 (Defensiv)
Taktisch-Marke 3 (Defensiv)
Taktisch-Marke 3 (Heilung)
Taktisch-Marke 3 (Heilung)
Taktisch-Marke 3 (Rauch)
Taktisch-Marke 3 (Rauch)
Taktisch-Marke 3 (Wiederbelebung)
Taktisch-Marke 3 (Wiederbelebung)
Kontakt